페르시아 카펫에서 영감을 받은 보드 게임, 'Dastbaf'

디자이너 Mahdokht Rezakhani의 독특한 창조성

페르시아 카펫의 아름다움과 복잡성을 보드 게임으로 재현한 'Dastbaf'는 플레이어들이 직접 카펫을 짜는 경험을 제공합니다. 이 게임은 페르시아 문화의 중요한 요소인 카펫 디자인의 기호와 추상성을 따르며, 플레이어들이 서로 상호작용하고 게임 스토리에 몰입할 수 있도록 합니다.

디자이너 Mahdokht Rezakhani는 페르시아 카펫의 다양한 디자인 스타일을 연구하고, 게임 규칙에 맞게 수정하여 이 게임을 만들었습니다. 플레이어 보드는 이란의 특정 도시를 나타내며, 각 도시는 그들의 수제 카펫으로 가장 잘 알려져 있습니다. Rezakhani는 각 지역의 공통 모티브와 가장 두드러진 건축적 상징을 통합하여 플레이어를 도시로 표현하였습니다.

'Dastbaf'는 페르시아어로 수제 카펫을 지칭하는 공통적인 제목에서 유래되었습니다. 이 게임의 시각적 정체성은 페르시아 카펫 디자인의 공통적인 기호와 추상성을 따르며, 플레이어들이 서로 상호작용하고 게임 스토리에 몰입할 수 있도록 합니다.

이 게임은 Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, 그리고 Adobe Fresco 소프트웨어를 사용하여 제작되었습니다. 패키지의 크기는 30 cm * 30 cm * 6.5 cm입니다.

플레이어들은 게임 개발 팀의 초기 프로토타입을 기반으로 첫 번째 에튀드를 디자인하였습니다. 여러 번의 플레이테스트를 거친 후, 게임 컴포넌트의 기능적이고 미적인 측면을 보장하기 위해 개념을 그려내고 개발하였습니다.

이 프로젝트는 2020년 11월에 이란 테헤란에서 시작되어 2021년 5월에 완성되었습니다. Rezakhani는 페르시아 기하학과 모티브 스타일에 대한 책을 공부하였으며, 지리적 위치가 카펫 디자인 변화에 미치는 영향에 대한 논문도 참고하였습니다. 페르시아 카펫을 소개하는 웹사이트를 통해 이 분야에 대한 지식을 더욱 풍부하게 하였습니다.

디자인의 가장 어려운 부분은 플레이어들이 게임의 두 가지 주요 과정으로 행동을 분리할 수 있는 중앙 플레이보드를 정의하는 것이었습니다. Rezakhani는 다섯 명의 플레이어를 위한 다섯 개의 아치 구조를 포함하는 팔각형 보드를 설계하였고, 낮과 밤의 특징을 그림으로 표현하여 플레이어들의 다른 플레이 과정에서의 행동을 안내하고 오래된 페르시아 바자르의 시각적 분위기를 불러일으키도록 하였습니다.

'Dastbaf'는 2023년 A' Toys, Games and Hobby Products Design Award에서 동상을 수상하였습니다. 이 상은 예술, 과학, 디자인, 기술의 모범 사례를 통합하고, 강력한 기술적 및 창의적 기술을 보여주며, 삶의 질 향상에 기여하고 세상을 더 나은 곳으로 만드는 뛰어난 및 창의적인 디자인에 수여됩니다.


프로젝트 세부 사항 및 크레딧

프로젝트 디자이너: Mahdokht Rezakhani
이미지 크레딧: Mahdokht Rezakhani
프로젝트 팀 구성원: Mahdokht Rezakhani
프로젝트 이름: Dastbaf
프로젝트 클라이언트: Mahdokht Rezakhani


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